kolakao_

Латвія
З 2020 на FACEIT 89 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає kolakao_?

Рейтинг 1,18 K/R 0,80 ADR 85,7 з 89 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 89 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 3,3+1,6 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 89 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 3,5+1,2 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 16x 4K, 4 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 66 %
Раунди зі смертю 63 %−9 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує kolakao_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 82 матчів за останні 3 місяці та 7 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 89 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −96 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
У 1-му матчі дня −9 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kolakao_ на Mirage: −96 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,99 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 89 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
57 % краще за 72 %
0,74 рівно в середньому
80,2 краще за 48 %
1,07 краще за 64 %
48 % з 56 дуелей краще за 33 %
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Dust 218
72 % краще за 98 %
0,92 краще за 97 %
94,0 краще за 94 %
1,41 краще за 99 %
58 % з 55 дуелей краще за 84 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Inferno11
73 % -
0,80 -
84,5 -
1,17-
83 % з 36 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Ancient10
70 % -
0,91 -
97,7 -
1,33-
73 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,82 -
90,4 -
1,08-
50 % з 24 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,78 -
82,7 -
1,10-
47 % з 15 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,73 -
79,2 -
1,10-
58 % з 12 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Aim_crashz_dust_1on14
75 % -
0,56 -
69,0 -
0,92-
56 % з 93 дуелей -
56 % із 93 ситуацій -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,55 -
67,5 -
0,92-
55 % з 56 дуелей -
55 % із 56 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kolakao_

У 89 матчах kolakao_ має 0,80 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 47 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 26 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає kolakao_ на Mirage (−96 ELO, вінрейт 57 %). Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.