kokosinski
Як грає kokosinski?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,07). Ледь вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 84,9. Останні 3 місяці: 81,1 (на початку 84,9). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 43 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 527. Останні 3 місяці: 1 452 (на початку 1 310).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kokosinski у 1-му матчі дня: −71 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 94 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kokosinski
У 94 матчах kokosinski має 0,74 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 50 % у 16 матчах. У 36 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 36 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає kokosinski у 1-му матчі дня (−71 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +142. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 81,1, Вінрейт на 48 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.