koggaNz

Україна
З 2015 на FACEIT 343 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▲ 7
3 224
Максимум за 30 днів: 3 247
Ранг EU ▼ 68 місць
#3 348
Україна #217 у Україна
30 днів · раніше #3 280 · найкращий #3 207
Останнє оновлення:

Як грає koggaNz?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 80,2 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 343 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (274 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 343 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 43x 4K, 7 ейсів в 274 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 краще за 88 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +257
= Без змін
Рейтинг на 1,06, ADR на 79,8, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 60 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −113 ELO
65 матчів · 55 % вінрейт
На Anubis −1 ELO
65 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −123 ELO, вінрейт 54 %
По суботах +121 ELO, вінрейт 55 %

Найбільше ELO втрачає koggaNz у 2-му матчі дня: −113 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,90 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
56 % краще за 55 %
0,69 краще за 18 %
76,4 краще за 21 %
1,00 краще за 27 %
48 % з 383 дуелей краще за 23 %
35 % із 68 ситуацій краще за 37 %
Dust 2103
65 % краще за 84 %
0,78 краще за 60 %
85,0 краще за 64 %
1,13 краще за 67 %
52 % з 338 дуелей краще за 47 %
35 % із 51 ситуацій краще за 38 %
Anubis65
57 % краще за 57 %
0,79 краще за 67 %
82,8 краще за 57 %
1,11 краще за 65 %
50 % з 216 дуелей краще за 35 %
43 % із 46 ситуацій краще за 61 %
Inferno37
59 % краще за 38 %
0,74 краще за 33 %
77,0 краще за 17 %
1,08 краще за 38 %
50 % з 114 дуелей краще за 20 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Nuke7
57 % -
0,75 -
79,0 -
1,05-
45 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
28 % з 18 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Testouille4
100 % -
0,70 -
81,2 -
1,01-
44 % з 18 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Wm_taco_d4
75 % -
0,68 -
74,9 -
0,95-
61 % з 18 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає koggaNz

У 343 матчах koggaNz має 0,74 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 103 матчах. У 142 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 111 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає koggaNz у 2-му матчі дня (−113 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+123 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +257. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,06, ADR на 79,8, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 60 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.