kogamexx

Швейцарія
З 2024 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 8m

Як грає kogamexx?

Рейтинг 1,16 K/R 0,81 ADR 85,3 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 11 у 323 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 70 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 56x 4K, 8 ейсів в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 краще за 9 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +93
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,1, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −26 ELO
41 матчів · 29 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +91 ELO
76 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +14 ELO, вінрейт 42 %
По неділях +43 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає kogamexx у 4-му матчі дня: −26 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
57 % краще за 69 %
0,86 краще за 90 %
89,2 краще за 84 %
1,23 краще за 92 %
61 % з 420 дуелей краще за 92 %
35 % із 126 ситуацій краще за 41 %
Dust 289
40 % краще за 13 %
0,78 краще за 67 %
83,0 краще за 58 %
1,13 краще за 76 %
57 % з 291 дуелей краще за 79 %
40 % із 82 ситуацій краще за 56 %
Anubis37
41 % краще за 16 %
0,83 краще за 83 %
87,1 краще за 77 %
1,20 краще за 89 %
54 % з 132 дуелей краще за 63 %
33 % із 43 ситуацій краще за 37 %
Ancient29
48 % краще за 36 %
0,72 краще за 37 %
74,9 краще за 18 %
1,03 рівно в середньому
56 % з 89 дуелей краще за 72 %
34 % із 32 ситуацій краще за 42 %
Inferno22
55 % краще за 51 %
0,78 краще за 62 %
86,7 краще за 71 %
1,13 краще за 70 %
57 % з 75 дуелей краще за 69 %
35 % із 26 ситуацій краще за 44 %
Nuke16
44 % краще за 16 %
0,83 краще за 77 %
86,6 краще за 69 %
1,15 краще за 72 %
67 % з 67 дуелей краще за 98 %
24 % із 17 ситуацій краще за 14 %
Cache7
29 % -
0,75 -
75,9 -
1,04-
63 % з 24 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kogamexx

У 323 матчах kogamexx має 0,81 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 123 матчах. У 180 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 69 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає kogamexx у 4-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+172 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +62 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +93. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,1, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.