kobiSON
Історія нікнеймів kobiSON
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kobiSON?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,01). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 93,7. Останні 3 місяці: 75,9 (на початку 85,5). Помітно нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 59 %). Трохи вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 012. Останні 3 місяці: 2 874 (на початку 2 953).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 19 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kobiSON у 1-му матчі дня: −80 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 188 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kobiSON
У 188 матчах kobiSON має 0,73 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 139 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 62 матчах. У 46 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 68 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає kobiSON у 1-му матчі дня (−80 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+60 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 72 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,05, ADR −9,6, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −79. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.