ko4ep

Велика Британія
З 2022 на FACEIT 418 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 362
3 350
Максимум за 30 днів: 3 487
Ранг EU ▼ 648 місць
#2 035
Велика Британія #29 у Велика Британія
30 днів · раніше #1 387 · найкращий #1 156
Останнє оновлення:

Як грає ko4ep?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 з 418 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 418 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (362 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 418 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 66x 4K, 8 ейсів в 362 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., ELO +238
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,15, Рейтинг −0,20, ADR −9,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,94). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 418 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −180 ELO
31 матчів · 32 % вінрейт
У 1-му матчі дня −41 ELO
86 матчів · 47 % вінрейт
По четвергах +75 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ko4ep на Dust 2: −180 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 418 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage172
53 % краще за 42 %
0,79 краще за 63 %
81,5 краще за 46 %
1,12 краще за 67 %
56 % з 839 дуелей краще за 70 %
36 % із 103 ситуацій краще за 41 %
Ancient75
59 % краще за 62 %
0,83 краще за 80 %
85,7 краще за 67 %
1,18 краще за 83 %
55 % з 329 дуелей краще за 65 %
41 % із 63 ситуацій краще за 57 %
Anubis62
58 % краще за 59 %
0,86 краще за 89 %
89,4 краще за 85 %
1,23 краще за 91 %
59 % з 331 дуелей краще за 83 %
33 % із 43 ситуацій краще за 36 %
Nuke51
47 % краще за 19 %
0,80 краще за 65 %
83,9 краще за 58 %
1,14 краще за 67 %
54 % з 228 дуелей краще за 53 %
43 % із 46 ситуацій краще за 57 %
Dust 231
32 % краще за 2 %
0,82 краще за 76 %
83,6 краще за 57 %
1,14 краще за 70 %
59 % з 153 дуелей краще за 81 %
35 % із 20 ситуацій краще за 38 %
Cache19
53 % краще за 34 %
0,78 краще за 44 %
82,1 краще за 33 %
1,09 краще за 42 %
58 % з 79 дуелей краще за 67 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno6
17 % -
0,67 -
67,8 -
0,94-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ko4ep

У 418 матчах ko4ep має 0,81 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 75 матчах. У 230 з 418 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 102 - нижче 0,90. У 362 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає ko4ep на Dust 2 (−180 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+438 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +263 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., ELO +238. Просіли: K/R −0,15, Рейтинг −0,20, ADR −9,2. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +413.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.