kmzbn

США
З 2015 на FACEIT 531 матчів зафіксовано 204 матчів за 30 днів
ELO ▼ 275
3 444
Максимум за 30 днів: 3 844
Ранг NA ▼ 42 місця
#52
США #27 у США
30 днів · раніше #10 · найкращий #6
Останнє оновлення:

Як грає kmzbn?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,6 з 531 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 531 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (493 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 8 у 531 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,0 %+2,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 109x 4K, 16 ейсів в 493 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує kmzbn, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 513 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92.

Патерни

З останніх 531 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −71 ELO
165 матчів · 53 % вінрейт
На Cache −23 ELO
49 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −90 ELO, вінрейт 32 %
По понеділках −177 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає kmzbn на Dust 2: −71 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 531 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage188
55 % рівно в середньому
0,88 краще за 91 %
96,2 краще за 95 %
1,20 краще за 85 %
58 % з 1 238 дуелей краще за 79 %
44 % із 78 ситуацій краще за 67 %
Dust 2165
53 % краще за 43 %
0,83 краще за 79 %
89,1 краще за 80 %
1,16 краще за 75 %
52 % з 932 дуелей краще за 47 %
48 % із 79 ситуацій краще за 73 %
Cache49
55 % краще за 40 %
0,87 краще за 83 %
95,6 краще за 87 %
1,20 краще за 73 %
55 % з 309 дуелей рівно в середньому
45 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Inferno46
57 % краще за 35 %
0,83 краще за 68 %
86,8 краще за 60 %
1,15 краще за 57 %
51 % з 217 дуелей краще за 25 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Nuke44
64 % краще за 70 %
0,88 краще за 89 %
96,1 краще за 94 %
1,22 краще за 85 %
61 % з 270 дуелей краще за 83 %
29 % із 21 ситуацій краще за 23 %
Anubis24
58 % краще за 59 %
0,83 краще за 82 %
93,2 краще за 93 %
1,15 краще за 77 %
49 % з 134 дуелей краще за 29 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Ancient13
38 % -
0,84 -
91,3 -
1,11-
52 % з 75 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kmzbn

У 531 матчах kmzbn має 0,85 K/R, 92,6 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 44 матчах. У 297 з 531 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 132 - нижче 0,90. У 493 матчах з детальною статистикою: 109x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає kmzbn на Dust 2 (−71 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+186 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +103 ELO. Останні 30 днів: 204 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.