klyro2

Саудівська Аравія
103 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає klyro2?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,2 з 103 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 55 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,9 %−0,6 в. п. · Ø 12,5 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 краще за 43 %
4K та ейси 13x 4K, 4 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+1,2 · Ø 3,4 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 краще за 46 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує klyro2, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 103 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СерВерЖов

Патерни

З останніх 103 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −65 ELO, вінрейт 38 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 103 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
56 % краще за 77 %
0,69 краще за 56 %
76,1 краще за 54 %
1,00 краще за 75 %
46 % з 128 дуелей краще за 42 %
52 % із 23 ситуацій краще за 88 %
Anubis19
37 % краще за 13 %
0,66 краще за 44 %
70,7 краще за 23 %
0,98 краще за 64 %
35 % з 62 дуелей краще за 4 %
56 % із 16 ситуацій краще за 90 %
Cache12
50 % -
0,72 -
83,1 -
0,99-
43 % з 42 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,74 -
79,2 -
1,04-
59 % з 32 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Dust 28
38 % -
0,59 -
65,0 -
0,80-
40 % з 43 дуелей -
-
Inferno8
25 % -
0,61 -
67,9 -
0,88-
50 % з 22 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,76 -
77,6 -
0,99-
65 % з 20 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,60 -
64,8 -
0,80-
59 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає klyro2

У 103 матчах klyro2 має 0,68 K/R, 74,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. У середньому 14,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 35 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 48 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкраще йде на Mirage (+109 ELO, вінрейт 56 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.