kloud01

Україна
135 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kloud01?

Рейтинг 1,00 (з 122 матчів) K/R 0,73 ADR 76,4 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 122 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 69 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 6 у 135 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,3 в. п. · Ø 12,8 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 31 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує kloud01, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 121 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −42 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −34 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −6 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kloud01 на Ancient: −42 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
37 % краще за 10 %
0,70 краще за 39 %
74,5 краще за 28 %
0,94 краще за 29 %
53 % з 148 дуелей краще за 66 %
30 % із 23 ситуацій краще за 31 %
Dust 228
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 39 %
72,6 краще за 15 %
0,95 краще за 31 %
46 % з 111 дуелей краще за 26 %
33 % із 15 ситуацій краще за 39 %
Anubis25
56 % краще за 69 %
0,78 краще за 80 %
80,6 краще за 56 %
1,08 краще за 80 %
52 % з 94 дуелей краще за 57 %
25 % із 12 ситуацій краще за 25 %
Ancient21
38 % краще за 15 %
0,78 краще за 80 %
79,2 рівно в середньому
1,09 краще за 83 %
47 % з 51 дуелей краще за 28 %
50 % із 16 ситуацій краще за 82 %
Nuke12
58 % -
0,80 -
80,1 -
1,15-
61 % з 51 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,67 -
75,5 -
0,93-
41 % з 17 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kloud01

У 135 матчах kloud01 має 0,73 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 122 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 7. У середньому 16,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 40 з 122 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 43 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає kloud01 на Ancient (−42 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+87 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, +87 ELO. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.