klonosik

Бразилія
З 2023 на FACEIT 331 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає klonosik?

Рейтинг 1,26 (з 281 матчів) K/R 0,90 ADR 96,0 з 331 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,3 %+2,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 70x 4K, 5 ейсів в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,9, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 331 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −77 ELO
53 матчів · 53 % вінрейт
На Ancient −12 ELO
81 матчів · 54 % вінрейт
По середах −88 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає klonosik на Mirage: −77 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 331 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient81
54 % краще за 52 %
0,88 краще за 92 %
93,9 краще за 92 %
1,26 краще за 95 %
55 % з 274 дуелей краще за 67 %
38 % із 47 ситуацій рівно в середньому
Anubis71
59 % краще за 66 %
0,93 краще за 97 %
98,9 краще за 98 %
1,26 краще за 94 %
64 % з 251 дуелей краще за 95 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Mirage53
53 % рівно в середньому
0,94 краще за 97 %
99,1 краще за 97 %
1,30 краще за 96 %
60 % з 223 дуелей краще за 89 %
42 % із 33 ситуацій краще за 61 %
Inferno52
56 % краще за 43 %
0,86 краще за 79 %
93,7 краще за 82 %
1,22 краще за 75 %
63 % з 202 дуелей краще за 87 %
22 % із 23 ситуацій краще за 15 %
Cache38
53 % краще за 37 %
0,89 краще за 86 %
96,1 краще за 88 %
1,27 краще за 86 %
58 % з 143 дуелей краще за 70 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 220
60 % краще за 74 %
0,86 краще за 89 %
92,5 краще за 90 %
1,17 краще за 81 %
58 % з 80 дуелей краще за 80 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Overpass9
56 % -
0,87 -
95,2 -
1,10-
60 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,99 -
98,3 -
1,47-
69 % з 26 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає klonosik

У 331 матчах klonosik має 0,90 K/R та 96,0 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 96,0. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 181 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 52 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає klonosik на Mirage (−77 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+49 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −51 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,9, Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.