klausennnn

Данія
З 2015 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає klausennnn?

Рейтинг 1,08 (з 215 матчів) K/R 0,77 ADR 86,9 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 215 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,9 %+0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 87,5, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 146
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −169 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −107 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −208 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає klausennnn у 3-му матчі дня: −169 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient62
48 % краще за 40 %
0,77 краще за 64 %
88,5 краще за 82 %
1,07 краще за 65 %
51 % з 229 дуелей рівно в середньому
31 % із 35 ситуацій краще за 32 %
Dust 242
48 % краще за 38 %
0,71 краще за 36 %
85,7 краще за 73 %
0,96 краще за 25 %
53 % з 174 дуелей краще за 59 %
30 % із 27 ситуацій краще за 30 %
Anubis38
42 % краще за 19 %
0,79 краще за 76 %
88,2 краще за 87 %
1,13 краще за 83 %
56 % з 117 дуелей краще за 77 %
56 % із 18 ситуацій краще за 88 %
Mirage37
51 % краще за 48 %
0,74 краще за 53 %
80,7 краще за 52 %
1,07 краще за 66 %
48 % з 101 дуелей краще за 34 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Inferno24
67 % краще за 92 %
0,81 краще за 80 %
89,3 краще за 82 %
1,13 краще за 77 %
56 % з 91 дуелей краще за 73 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Nuke18
61 % краще за 70 %
0,91 краще за 92 %
96,0 краще за 93 %
1,34 краще за 96 %
51 % з 69 дуелей краще за 42 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Cache17
47 % -
0,75 -
82,3 -
1,02-
49 % з 59 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає klausennnn

У 242 матчах klausennnn має 0,77 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,9. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 98 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 73 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає klausennnn у 3-му матчі дня (−169 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+110 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +110 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 87,5, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 146. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −183.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.