klain-

Росія
З 2015 на FACEIT 304 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
ELO ▲ 812
3 856
Максимум за 30 днів: 3 865
Ранг EU ▲ 4 місця
#245
Росія #89 у Росія
30 днів · раніше #249 · найкращий #190
Останнє оновлення:

Як грає klain-?

Рейтинг 1,19 (з 250 матчів) K/R 0,85 ADR 88,3 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 250 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (250 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 28 %+14 в. п. · Ø 14 % краще за 84 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 300
Вбивства ножем 13 у 300 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,6 %+1,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,0 в. п. · Ø 4,6 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 55x 4K, 5 ейсів в 250 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,16 · Ø 0,35 краще за 8 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., ELO +244
= Без змін
K/R на 0,85, ADR на 88,7, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,85. Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 300 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −121 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −30 ELO
47 матчів · 47 % вінрейт
По неділях −54 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає klain- на Dust 2: −121 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 300 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
62 % краще за 68 %
0,86 краще за 75 %
90,4 краще за 70 %
1,19 краще за 68 %
59 % з 500 дуелей краще за 74 %
36 % із 44 ситуацій краще за 38 %
Ancient52
58 % краще за 46 %
0,85 краще за 73 %
87,2 краще за 56 %
1,17 краще за 67 %
55 % з 196 дуелей рівно в середньому
44 % із 25 ситуацій краще за 63 %
Anubis34
53 % краще за 34 %
0,89 краще за 87 %
90,5 краще за 74 %
1,25 краще за 84 %
54 % з 148 дуелей краще за 48 %
44 % із 27 ситуацій краще за 65 %
Dust 234
41 % краще за 6 %
0,80 рівно в середньому
84,4 краще за 42 %
1,15 краще за 53 %
54 % з 153 дуелей краще за 43 %
30 % із 23 ситуацій краще за 24 %
Nuke33
45 % краще за 19 %
0,80 краще за 65 %
82,1 краще за 49 %
1,14 краще за 70 %
55 % з 122 дуелей краще за 62 %
39 % із 18 ситуацій краще за 48 %
Cache16
63 % -
0,90 -
96,2 -
1,28-
58 % з 85 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає klain-

У 304 матчах klain- має 0,85 K/R та 88,3 ADR; рейтинг із 250 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 138 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 65 - нижче 0,90. У 250 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає klain- на Dust 2 (−121 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+479 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +143 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +244. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 88,7, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +687.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.