klain-
Історія нікнеймів klain-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає klain-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (250 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (55 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,85. Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 88,7 (на початку 86,5). Трохи вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 38 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці без змін на 56 %. Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 865. Останні 3 місяці: 3 856 (на початку 3 612).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 300 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає klain- на Dust 2: −121 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 300 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає klain-
У 304 матчах klain- має 0,85 K/R та 88,3 ADR; рейтинг із 250 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 138 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 65 - нижче 0,90. У 250 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає klain- на Dust 2 (−121 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+479 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +143 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +244. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 88,7, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +687.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.