kkkkkkkkkraw

Бразилія
З 2021 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▼ 52
2 563
Максимум за 30 днів: 2 721
Ранг SA ▼ 462 місця
#956
Бразилія #645 у Бразилія
30 днів · раніше #494 · найкращий #490
Останнє оновлення:

Як грає kkkkkkkkkraw?

Рейтинг 1,21 K/R 0,86 ADR 91,2 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 5 у 195 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 3,6+1,2 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 21x 4K, 8 ейсів в 98 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 краще за 10 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,20, ADR на 90,3, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 563
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −20 ELO
37 матчів · 59 % вінрейт
На Dust 2 −7 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
По п'ятницях +81 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає kkkkkkkkkraw на Nuke: −20 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Poseidon

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
58 % краще за 72 %
0,83 краще за 83 %
88,0 краще за 79 %
1,12 краще за 74 %
64 % з 298 дуелей краще за 97 %
38 % із 24 ситуацій краще за 46 %
Anubis41
44 % краще за 22 %
0,94 краще за 98 %
97,4 краще за 97 %
1,32 краще за 97 %
64 % з 226 дуелей краще за 97 %
37 % із 19 ситуацій краще за 44 %
Nuke37
59 % краще за 62 %
0,92 краще за 95 %
94,8 краще за 91 %
1,32 краще за 95 %
60 % з 200 дуелей краще за 86 %
32 % із 25 ситуацій краще за 28 %
Dust 222
55 % краще за 57 %
0,91 краще за 96 %
96,8 краще за 96 %
1,27 краще за 95 %
57 % з 118 дуелей краще за 77 %
56 % із 9 ситуацій краще за 91 %
Cache11
64 % -
0,89 -
88,7 -
1,28-
56 % з 50 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno9
33 % -
0,77 -
86,0 -
1,04-
58 % з 48 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient8
75 % -
0,93 -
100,0 -
1,31-
63 % з 52 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Aim_awp_river3
33 % -
0,50 -
54,5 -
0,83-
50 % з 72 дуелей -
50 % із 72 ситуацій -
Poseidon3
33 % -
0,47 -
64,2 -
0,77-
47 % з 88 дуелей -
47 % із 88 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kkkkkkkkkraw

У 192 матчах kkkkkkkkkraw має 0,86 K/R, 91,2 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 120 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 46 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає kkkkkkkkkraw на Nuke (−20 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+144 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +38 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,20, ADR на 90,3, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 563. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.