kitsyki1

Росія
21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kitsyki1?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 68,5 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (8 %).

Раунди з First Kill 5 %−3 в. п. · Ø 8 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 36 %−9 в. п. · Ø 45 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,4 · Ø 1,4 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 9 %−4 в. п. · Ø 13 % краще за 57 %
K/D 0,89+0,05 · Ø 0,84 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 10,0 %−1,0 в. п. · Ø 11,0 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,6 %+0,8 в. п. · Ø 2,8 % краще за 85 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 краще за 51 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−2 в. п. · Ø 31 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−0,6 · Ø 2,7 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 краще за 68 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Патерни

Незабаром тут буде видно, де kitsyki1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,49 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,64 -
68,6 -
0,86-
20 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,71 -
71,7 -
0,94-
54 % з 28 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kitsyki1

У 21 матчах kitsyki1 має 0,66 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 36 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 1. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. У 5 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 12 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.