kiro4ka17

Росія
З 2023 на FACEIT 81 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 77
2 705
Максимум за 30 днів: 2 705
Ранг NA ▲ 285 місць
#786
Росія #18 у Росія
30 днів · раніше #1 071 · найкращий #786
Останнє оновлення:

Як грає kiro4ka17?

Рейтинг 1,25 (з 7 матчів) K/R 0,66 ADR 72,5 з 81 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 422 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 422 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,0 %−2,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 81 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 48 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує kiro4ka17, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 81 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ВерЖов

Патерни

З останніх 422 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −235 ELO
157 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −17 ELO
131 матчів · 51 % вінрейт
По середах +25 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kiro4ka17 на Mirage: −235 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 422 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage157
49 % краще за 34 %
0,74 краще за 46 %
79,9 краще за 42 %
1,02 краще за 41 %
48 % з 851 дуелей краще за 27 %
43 % із 74 ситуацій краще за 63 %
Dust 2131
51 % краще за 43 %
0,72 краще за 36 %
78,4 краще за 34 %
0,97 краще за 23 %
50 % з 757 дуелей краще за 39 %
35 % із 49 ситуацій краще за 41 %
Ancient57
58 % краще за 66 %
0,76 рівно в середньому
84,8 краще за 61 %
1,03 краще за 43 %
52 % з 357 дуелей краще за 47 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Anubis48
54 % краще за 57 %
0,78 краще за 66 %
85,8 краще за 71 %
1,06 краще за 54 %
55 % з 291 дуелей краще за 66 %
20 % із 20 ситуацій краще за 11 %
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,68 краще за 14 %
77,8 краще за 27 %
0,88 краще за 5 %
52 % з 86 дуелей краще за 47 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Inferno9
78 % -
0,81 -
90,2 -
1,14-
60 % з 57 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,71 -
79,4 -
0,98-
48 % з 21 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kiro4ka17

У 81 матчах kiro4ka17 має 0,66 K/R та 72,5 ADR; рейтинг із 7 матчів із рейтингом становить 1,25. Є куди рости: K/D з 0,89. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 57 матчах. У 164 з 422 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 166 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає kiro4ka17 на Mirage (−235 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+113 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −28 ELO. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +193.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.