kirikkkS

Росія
З 2020 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
2 850
Максимум за 30 днів: 2 923
Ранг EU ▼ 6 404 місця
#14 592
Росія #4 161 у Росія
30 днів · раніше #8 188 · найкращий #7 212
Останнє оновлення:

Як грає kirikkkS?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 79,5 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 15 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 28x 4K, 4 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 краще за 93 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04
= Без змін
Рейтинг на 0,98, ADR на 80,0, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 923
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −65 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −62 ELO
82 матчів · 57 % вінрейт
По понеділках −107 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає kirikkkS у 1-му матчі дня: −65 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
57 % краще за 67 %
0,71 краще за 29 %
80,2 краще за 41 %
0,99 краще за 28 %
46 % з 388 дуелей краще за 17 %
39 % із 36 ситуацій краще за 52 %
Anubis39
51 % краще за 40 %
0,70 краще за 24 %
79,6 краще за 38 %
0,97 краще за 21 %
48 % з 200 дуелей краще за 26 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Dust 234
50 % краще за 36 %
0,70 краще за 25 %
80,0 краще за 41 %
0,94 краще за 13 %
44 % з 191 дуелей краще за 12 %
24 % із 17 ситуацій краще за 13 %
Ancient30
53 % рівно в середньому
0,79 краще за 66 %
85,0 краще за 64 %
1,11 краще за 69 %
51 % з 162 дуелей краще за 43 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Nuke26
35 % краще за 3 %
0,65 краще за 6 %
74,0 краще за 12 %
0,91 краще за 6 %
43 % з 120 дуелей краще за 7 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Cache12
17 % -
0,63 -
72,9 -
0,82-
52 % з 54 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno4
100 % -
0,57 -
73,9 -
0,85-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kirikkkS

У 229 матчах kirikkkS має 0,71 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 82 матчах. У 65 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 97 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає kirikkkS у 1-му матчі дня (−65 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+158 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, ADR на 80,0, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 923. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.