kiradka

Україна
127 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає kiradka?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 75,5 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 30 %−13 в. п. · Ø 43 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 127 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,9 %+0,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 73 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 3,60,0 · Ø 3,6 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 краще за 39 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,6, Хедшоти на 30 %
▼ Просіли
ELO −86

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −76 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
По середах −22 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає kiradka від 5-го матчу за день: −76 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
43 % краще за 28 %
0,70 краще за 57 %
76,6 краще за 49 %
0,99 краще за 65 %
47 % з 148 дуелей краще за 44 %
40 % із 45 ситуацій краще за 63 %
Mirage26
38 % краще за 16 %
0,67 краще за 39 %
74,6 краще за 37 %
0,92 краще за 38 %
42 % з 85 дуелей краще за 17 %
22 % із 18 ситуацій краще за 16 %
Inferno14
21 % -
0,72 -
75,2 -
0,95-
29 % з 45 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,78 -
82,8 -
1,08-
58 % з 50 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Anubis10
80 % -
0,73 -
73,0 -
1,07-
63 % з 35 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,60 -
73,6 -
0,85-
52 % з 23 дуелей -
-
Ancient6
83 % -
0,58 -
62,4 -
0,84-
50 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kiradka

У 127 матчах kiradka має 0,70 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 53 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 30 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 15,1 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 45 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 52 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає kiradka від 5-го матчу за день (−76 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −86. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,6, Хедшоти на 30 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.