kimtala

Албанія
З 2014 на FACEIT 256 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▲ 321
3 068
Максимум за 30 днів: 3 068
Ранг EU ▲ 1 851 місце
#6 253
Албанія #49 у Албанія
30 днів · раніше #8 104 · найкращий #5 179
Останнє оновлення:

Як грає kimtala?

Рейтинг 0,98 (з 206 матчів) K/R 0,69 ADR 73,3 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 34 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 0,99−0,07 · Ø 1,06 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 11 у 256 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,3 %−1,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 21 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,3 · Ø 3,8 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +9 в. п., ELO +100
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 73,4, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −28 ELO
84 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня −18 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −45 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає kimtala на Mirage: −28 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
54 % краще за 47 %
0,66 краще за 10 %
70,2 краще за 5 %
0,94 краще за 12 %
43 % з 263 дуелей краще за 6 %
50 % із 54 ситуацій краще за 82 %
Dust 265
63 % краще за 79 %
0,69 краще за 19 %
74,0 краще за 13 %
1,02 краще за 31 %
49 % з 189 дуелей краще за 30 %
48 % із 27 ситуацій краще за 73 %
Ancient57
58 % краще за 58 %
0,71 краще за 26 %
74,0 краще за 11 %
0,99 краще за 25 %
45 % з 149 дуелей краще за 12 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Inferno39
62 % краще за 48 %
0,72 краще за 25 %
77,7 краще за 19 %
0,97 краще за 13 %
52 % з 104 дуелей краще за 29 %
25 % із 20 ситуацій краще за 20 %
Anubis6
67 % -
0,63 -
69,3 -
0,87-
29 % з 21 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,68 -
76,8 -
1,19-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kimtala

У 256 матчах kimtala має 0,69 K/R та 73,3 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 65 матчах. У 63 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 73 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає kimtala на Mirage (−28 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+139 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +109 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +9 в. п., ELO +100. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 73,4, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +220.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.