kiljann
Як грає kiljann?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
Слабке місце1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,01). Трохи вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 70,2. Останні 3 місяці: 69,0 (на початку 68,8). Значно нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 32 %. Останні 3 місяці: 29 % (на початку 27 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 391. Останні 3 місяці: 1 220 (на початку 923).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %.
Патерни
З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kiljann на Dust 2: −140 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 289 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kiljann
У 289 матчах kiljann має 0,70 K/R, 69,0 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 113 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 105 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає kiljann на Dust 2 (−140 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+481 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +297. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 1,03, ADR на 69,0. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +165.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.