kiljann

Польща
289 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kiljann?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 69,0 з 289 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 289 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6.
AWPer
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 61 %+11 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 29 %−16 в. п. · Ø 45 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 38 %+28 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 289 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 20 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 7 %
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 1,5−2,6 · Ø 4,1 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 краще за 10 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +297
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 1,03, ADR на 69,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −140 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −78 ELO
71 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −91 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає kiljann на Dust 2: −140 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 289 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
48 % краще за 45 %
0,67 краще за 27 %
67,6 краще за 6 %
1,00 краще за 56 %
64 % з 177 дуелей краще за 99 %
38 % із 53 ситуацій краще за 53 %
Anubis69
59 % краще за 75 %
0,71 краще за 48 %
69,5 краще за 7 %
1,06 краще за 74 %
60 % з 179 дуелей краще за 94 %
40 % із 55 ситуацій краще за 57 %
Dust 249
43 % краще за 27 %
0,68 краще за 33 %
71,2 краще за 13 %
0,99 рівно в середньому
60 % з 161 дуелей краще за 94 %
48 % із 33 ситуацій краще за 78 %
Ancient38
45 % краще за 31 %
0,76 краще за 75 %
71,8 краще за 13 %
1,08 краще за 84 %
68 % з 72 дуелей краще за 99 %
42 % із 24 ситуацій краще за 64 %
Inferno23
61 % краще за 81 %
0,71 краще за 53 %
68,0 краще за 6 %
1,04 краще за 69 %
46 % з 41 дуелей краще за 31 %
32 % із 28 ситуацій краще за 35 %
Cache19
37 % -
0,72 -
67,9 -
1,08-
69 % з 36 дуелей -
22 % із 18 ситуацій -
Nuke17
24 % краще за 1 %
0,61 краще за 8 %
62,1 краще за 1 %
0,87 краще за 13 %
53 % з 36 дуелей краще за 68 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Vertigo3
67 % -
0,82 -
74,8 -
1,13-
50 % з 6 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kiljann

У 289 матчах kiljann має 0,70 K/R, 69,0 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 113 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 105 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає kiljann на Dust 2 (−140 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+481 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +297. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 1,03, ADR на 69,0. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +165.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.