kiezz67

Віддалені острови США
53 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає kiezz67?

Рейтинг 1,01 (з 28 матчів) K/R 0,72 ADR 76,6 з 53 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 28 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (8 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 61 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим рівно на середньому рівні (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %+1 в. п. · Ø 45 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 50 % без порівняння
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 53 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 % без порівняння
Раунди з 3K 1,8 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 8 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 55 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,24 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує kiezz67, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 8 матчів за останні 3 місяці та 45 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 53 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +3 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +59 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає kiezz67 у 1-му матчі дня: +3 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Cache

Мапи докладно

з останніх 53 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
55 % краще за 71 %
0,67 краще за 27 %
74,9 краще за 29 %
0,87-
48 % з 31 дуелей краще за 42 %
50 % із 4 ситуацій краще за 83 %
Dust 215
67 % краще за 94 %
0,86 краще за 97 %
87,4 краще за 90 %
1,38-
67 % з 30 дуелей краще за 99 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Anubis7
71 % -
0,65 -
72,9 -
0,85-
50 % з 6 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,49 -
54,8 -
0,65-
44 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,91 -
90,6 -
1,27-
100 % з 4 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,60 -
59,2 -
0,56-
50 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kiezz67

У 53 матчах kiezz67 має 0,72 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 28 матчів із рейтингом становить 1,01. У середньому 15,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 11 з 28 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 11 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає kiezz67 у 1-му матчі дня (+3 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+80 ELO, вінрейт 55 %). Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.