khantaro

Україна
З 2022 на FACEIT 28 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO ▲ 281
3 556
Максимум за 30 днів: 3 595
Ранг EU ▲ 730 місць
#868
Україна #63 у Україна
30 днів · раніше #1 598 · найкращий #715
Останнє оновлення:

Як грає khantaro?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 78,7 з 28 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−13 в. п. · Ø 14 % краще за 6 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 285 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,1 %−1,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 13 %
Раунди з 3K 4,6 %0,0 в. п. · Ø 4,6 % рівно в середньому
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 28 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,08 · Ø 0,35 краще за 25 %
Раунди зі смертю 74 %+4 в. п. · Ø 70 % краще за 7 %

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −126 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня −124 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −7 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає khantaro на Anubis: −126 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
53 % краще за 29 %
0,78 краще за 34 %
83,6 краще за 33 %
1,07 краще за 28 %
54 % з 447 дуелей краще за 42 %
36 % із 59 ситуацій краще за 37 %
Dust 261
59 % краще за 55 %
0,73 краще за 20 %
77,7 краще за 12 %
1,04 краще за 19 %
46 % з 223 дуелей краще за 11 %
35 % із 37 ситуацій краще за 37 %
Ancient59
59 % рівно в середньому
0,75 краще за 28 %
82,2 краще за 31 %
1,02 краще за 19 %
54 % з 327 дуелей краще за 45 %
11 % із 28 ситуацій краще за 3 %
Anubis38
47 % краще за 16 %
0,74 краще за 23 %
84,6 краще за 44 %
1,01 краще за 14 %
52 % з 178 дуелей краще за 37 %
24 % із 21 ситуацій краще за 14 %
Cache11
45 % -
0,79 -
85,6 -
1,10-
40 % з 48 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,80-
50 % з 24 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає khantaro

У 28 матчах khantaro має 0,73 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: K/D з 0,99. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 61 матчах. У 124 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 100 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає khantaro на Anubis (−126 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+207 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +207 ELO. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.