kev1

Німеччина
З 2023 на FACEIT 391 матчів зафіксовано 167 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 2m 33s

Як грає kev1?

Рейтинг 1,07 (з 353 матчів) K/R 0,77 ADR 83,9 з 391 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 353 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (343 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 391 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 71x 4K, 7 ейсів в 343 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 64 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,1, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 391 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −163 ELO
83 матчів · 54 % вінрейт
У 2-му матчі дня −70 ELO
61 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −91 ELO, вінрейт 44 %
По середах −4 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає kev1 на Dust 2: −163 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 391 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient93
53 % рівно в середньому
0,74 краще за 43 %
81,0 краще за 44 %
1,01 краще за 37 %
51 % з 439 дуелей краще за 44 %
41 % із 59 ситуацій краще за 58 %
Mirage91
54 % краще за 55 %
0,80 краще за 73 %
87,6 краще за 78 %
1,12 краще за 73 %
52 % з 428 дуелей рівно в середньому
32 % із 38 ситуацій краще за 31 %
Dust 283
54 % краще за 56 %
0,80 краще за 73 %
85,9 краще за 71 %
1,13 краще за 75 %
55 % з 357 дуелей краще за 68 %
41 % із 37 ситуацій краще за 56 %
Anubis63
54 % краще за 54 %
0,77 краще за 58 %
84,8 краще за 65 %
1,07 краще за 55 %
54 % з 314 дуелей краще за 61 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Inferno38
42 % краще за 10 %
0,74 краще за 37 %
80,3 краще за 28 %
1,04 краще за 30 %
53 % з 166 дуелей краще за 42 %
48 % із 23 ситуацій краще за 75 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
75,5 -
0,97-
52 % з 91 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,76 -
81,4 -
1,06-
42 % з 43 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kev1

У 391 матчах kev1 має 0,77 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 353 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 91 матчах. У 156 з 353 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 121 - нижче 0,90. У 343 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає kev1 на Dust 2 (−163 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+141 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,1, Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 167 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −174.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.