kethku
Як грає kethku?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (69 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 7,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,41.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 107,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 445.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 79 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kethku у 2-му матчі дня: −14 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 79 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kethku
У 79 матчах kethku має 0,94 K/R, 101,9 ADR і рейтинг 1,33. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,33. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 55 з 79 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 8 - нижче 0,90. У 69 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає kethku у 2-му матчі дня (−14 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 65 %). Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.