keshazin

Аргентина
З 2015 на FACEIT 112 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▲ 288
2 622
Максимум за 30 днів: 2 647
Ранг SA ▼ 59 місць
#735
Аргентина #128 у Аргентина
30 днів · раніше #676 · найкращий #547
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 52m

Як грає keshazin?

Рейтинг 1,12 (з 69 матчів) K/R 0,82 ADR 84,5 з 112 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 269 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 77 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 краще за 86 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує keshazin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 110 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −114 ELO
88 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −17 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −97 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає keshazin на Dust 2: −114 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
58 % краще за 72 %
0,83 краще за 83 %
84,8 краще за 67 %
1,18 краще за 86 %
55 % з 498 дуелей краще за 69 %
41 % із 63 ситуацій краще за 57 %
Dust 288
45 % краще за 24 %
0,81 краще за 77 %
83,2 краще за 59 %
1,13 краще за 75 %
54 % з 478 дуелей краще за 61 %
37 % із 41 ситуацій краще за 46 %
Cache22
82 % -
0,87 -
88,3 -
1,30-
59 % з 115 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Nuke19
63 % краще за 74 %
0,76 рівно в середньому
77,3 краще за 23 %
1,05 краще за 48 %
48 % з 113 дуелей краще за 26 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Anubis14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,89-
48 % з 66 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient13
38 % -
0,62 -
68,4 -
0,87-
42 % з 53 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno12
58 % -
0,85 -
85,9 -
1,18-
55 % з 83 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keshazin

У 112 матчах keshazin має 0,82 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 69 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 82 % у 22 матчах. У 142 з 269 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 72 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає keshazin на Dust 2 (−114 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Cache (+28 ELO, вінрейт 82 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +12 ELO. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.