kesH7

Туреччина
З 2016 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 368
3 144
Максимум за 30 днів: 3 148
Ранг EU ▲ 2 404 місця
#4 598
Туреччина #101 у Туреччина
30 днів · раніше #7 002 · найкращий #3 983
Останнє оновлення:

Як грає kesH7?

Рейтинг 1,07 (з 227 матчів) K/R 0,77 ADR 80,5 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 242 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 156 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +569
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,1, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −113 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −39 ELO
51 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах +29 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає kesH7 у 3-му матчі дня: −113 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 288
58 % краще за 62 %
0,81 краще за 73 %
82,5 краще за 52 %
1,13 краще за 67 %
58 % з 330 дуелей краще за 78 %
40 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Anubis55
58 % краще за 59 %
0,76 краще за 53 %
80,0 краще за 41 %
1,05 краще за 46 %
50 % з 244 дуелей краще за 35 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Cache30
60 % краще за 54 %
0,73 краще за 24 %
77,4 краще за 17 %
1,00 краще за 16 %
50 % з 143 дуелей краще за 24 %
50 % із 16 ситуацій краще за 75 %
Inferno29
45 % краще за 6 %
0,75 краще за 37 %
82,2 краще за 41 %
1,06 краще за 32 %
49 % з 116 дуелей краще за 15 %
46 % із 13 ситуацій краще за 69 %
Ancient11
55 % -
0,77 -
80,5 -
1,07-
54 % з 46 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage11
55 % -
0,66 -
72,8 -
0,92-
46 % з 56 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke11
73 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
52 % з 54 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,69 -
73,1 -
0,88-
42 % з 12 дуелей -
-
Vertigo3
33 % -
0,71 -
78,6 -
0,89-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kesH7

У 242 матчах kesH7 має 0,77 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 227 матчів із рейтингом становить 1,07. У середньому 16,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 100 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 75 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає kesH7 у 3-му матчі дня (−113 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+87 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +58 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +569. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,1, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.