kerozin

Туреччина
З 2014 на FACEIT 377 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
ELO ▲ 51
2 963
Максимум за 30 днів: 3 130
Ранг EU ▼ 585 місць
#9 522
Туреччина #205 у Туреччина
30 днів · раніше #8 937 · найкращий #4 423
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 21m

Як грає kerozin?

Рейтинг 1,08 (з 329 матчів) K/R 0,78 ADR 85,7 з 377 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 329 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (277 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−10 в. п. · Ø 41 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 377 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 47x 4K, 10 ейсів в 277 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 краще за 64 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +386
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,08, ADR на 86,3, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −218 ELO
66 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −120 ELO
42 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −189 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає kerozin у 3-му матчі дня: −218 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2109
60 % краще за 74 %
0,79 краще за 68 %
87,0 краще за 75 %
1,09 краще за 59 %
51 % з 438 дуелей краще за 43 %
37 % із 46 ситуацій краще за 45 %
Anubis79
52 % краще за 41 %
0,77 краще за 59 %
82,7 краще за 54 %
1,08 краще за 58 %
49 % з 337 дуелей краще за 31 %
32 % із 34 ситуацій краще за 32 %
Cache74
69 % краще за 85 %
0,81 краще за 58 %
89,8 краще за 70 %
1,13 краще за 55 %
56 % з 265 дуелей краще за 60 %
29 % із 31 ситуацій краще за 26 %
Nuke50
58 % краще за 55 %
0,82 краще за 72 %
87,8 краще за 73 %
1,12 краще за 61 %
56 % з 216 дуелей краще за 67 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Mirage42
52 % краще за 43 %
0,71 краще за 29 %
81,2 краще за 46 %
0,93 краще за 12 %
48 % з 233 дуелей краще за 26 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Ancient7
0 % -
0,58 -
68,2 -
0,78-
32 % з 25 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,79 -
83,0 -
1,23-
50 % з 26 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Overpass7
86 % -
0,80 -
90,7 -
1,52-
67 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kerozin

У 377 матчах kerozin має 0,78 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 329 матчів із рейтингом становить 1,08. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 74 матчах. У 155 з 329 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 105 - нижче 0,90. У 277 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає kerozin у 3-му матчі дня (−218 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+87 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +47 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +386. Просіли: Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,08, ADR на 86,3, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.