kensizor

Україна
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 185 матчів зафіксовано
ELO ▲ 9
3 990
Максимум за 30 днів: 3 990
Ранг EU ▼ 46 місць
#144
Україна #10 у Україна
30 днів · раніше #98 · найкращий #98
Останнє оновлення:

Як грає kensizor?

Рейтинг 1,38 (з 150 матчів) K/R 0,98 ADR 103,8 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,38
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 150 матчів
неймовірно від 1,80 18 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 61 %+7 в. п. · Ø 54 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 0 %−14 в. п. · Ø 14 % краще за 1 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 185 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,7 %).

Раунди з 2K 17,5 %+3,1 в. п. · Ø 14,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 8,2 %+3,5 в. п. · Ø 4,7 % краще за 99 %
MVP за матч 3,6+1,0 · Ø 2,6 краще за 98 %
4K та ейси 56x 4K, 11 ейсів в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (33 %).

Ефективна утиліти 45 %+12 в. п. · Ø 33 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,14 · Ø 0,35 краще за 11 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,2, Вінрейт +4 в. п., ELO +184
= Без змін
Хедшоти на 64 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,95). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +67 ELO
67 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kensizor у 1-му матчі дня: +67 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 57 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,11 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
67 % краще за 84 %
0,97 краще за 97 %
102,9 краще за 98 %
1,35 краще за 96 %
61 % з 319 дуелей краще за 84 %
43 % із 23 ситуацій краще за 63 %
Ancient38
58 % краще за 46 %
0,97 краще за 96 %
103,2 краще за 97 %
1,34 краще за 95 %
61 % з 230 дуелей краще за 85 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Dust 230
67 % краще за 79 %
0,96 краще за 94 %
103,5 краще за 97 %
1,38 краще за 94 %
58 % з 146 дуелей краще за 67 %
50 % із 12 ситуацій краще за 77 %
Anubis13
54 % -
1,07 -
107,8 -
1,58-
73 % з 66 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache11
64 % -
0,96 -
98,8 -
1,32-
59 % з 68 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno8
63 % -
1,03 -
109,6 -
1,44-
61 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke8
38 % -
1,06 -
108,0 -
1,59-
64 % з 36 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kensizor

У 185 матчах kensizor має 0,98 K/R та 103,8 ADR; рейтинг із 150 матчів із рейтингом становить 1,38. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 103,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 21,6 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 75 матчах. У 103 з 150 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 23 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,49. Найбільше ELO втрачає kensizor у 1-му матчі дня (+67 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+226 ELO, вінрейт 77 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 77 % вінрейт, +226 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,2, Вінрейт +4 в. п., ELO +184. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.