keniiwenii

Філіппіни
41 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
1 610
Пік за останні 41 матчів: 1 610
Ранг OCE ▼ 389 місць
#2 616
30 днів · раніше #2 227 · найкращий #2 207
Останнє оновлення:

Як грає keniiwenii?

Рейтинг 1,36 K/R 0,97 ADR 100,1 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,36
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 20 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 93 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 1,37+0,38 · Ø 0,99 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 19,1 %+6,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,7 %+2,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,4+1,2 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує keniiwenii, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де keniiwenii втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
64 % -
1,01 -
107,8 -
1,44-
63 % з 71 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Mirage10
60 % -
0,95 -
94,9 -
1,33-
56 % з 71 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,77 -
82,4 -
1,01-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
67 % -
1,04 -
110,2 -
1,53-
50 % з 40 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keniiwenii

У 41 матчах keniiwenii має 0,97 K/R, 100,1 ADR і рейтинг 1,36. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,36. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 21,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 27 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 6 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,55. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.