kenat1c

Сьєрра-Леоне
З 2020 на FACEIT 209 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 103
3 157
Максимум за 30 днів: 3 265
Ранг EU ▲ 970 місць
#4 378
Сьєрра-Леоне #3 у Сьєрра-Леоне
30 днів · раніше #5 348 · найкращий #3 081
Останнє оновлення:

Як грає kenat1c?

Рейтинг 1,08 (з 159 матчів) K/R 0,76 ADR 83,3 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 48x 4K, 2 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 83,4, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −49 ELO
48 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня +25 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
По суботах −35 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає kenat1c на Ancient: −49 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
45 % краще за 14 %
0,74 краще за 39 %
80,9 краще за 43 %
1,08 краще за 54 %
54 % з 213 дуелей краще за 58 %
43 % із 35 ситуацій краще за 64 %
Ancient48
52 % краще за 37 %
0,79 краще за 66 %
86,4 краще за 70 %
1,11 краще за 66 %
51 % з 165 дуелей краще за 41 %
47 % із 17 ситуацій краще за 74 %
Dust 242
52 % краще за 38 %
0,77 краще за 55 %
83,4 краще за 56 %
1,04 краще за 38 %
52 % з 163 дуелей краще за 47 %
61 % із 18 ситуацій краще за 94 %
Anubis19
74 % краще за 95 %
0,83 краще за 82 %
87,8 краще за 79 %
1,26 краще за 93 %
62 % з 86 дуелей краще за 92 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
83,4 -
0,98-
64 % з 36 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,66 -
76,4 -
0,79-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,73 -
85,0 -
0,98-
63 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kenat1c

У 209 матчах kenat1c має 0,76 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 71 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 48 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kenat1c на Ancient (−49 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+110 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +46 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 83,4, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +142.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.