kekcuk1337
Як грає kekcuk1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце0,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,74 і тим самим значно нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місце1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,53 (на початку 0,64). Значно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,87). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 69,7. Останні 3 місяці: 63,5 (на початку 69,7). Значно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 57 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 57 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 891. Останні 3 місяці: 1 686 (на початку 1 730).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 83 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kekcuk1337 на Mirage: −1 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 83 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kekcuk1337
У 83 матчах kekcuk1337 має 0,57 K/R, 65,8 ADR і рейтинг 0,78. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,78. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 12,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 12 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 60 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,87. Найбільше ELO втрачає kekcuk1337 на Mirage (−1 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −1 ELO. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −6,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 686. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.