keensho

Китай
З 2026 на FACEIT 158 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
2 837
Максимум за 30 днів: 3 031
Ранг EU ▼ 8 260 місць
#15 384
Китай #392 у Китай
30 днів · раніше #7 124 · найкращий #6 291
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 12m 13s

Як грає keensho?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 88,9 з 158 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 158 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+8 в. п. · Ø 41 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 158 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 71 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 28x 4K, 4 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 краще за 89 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +854
= Без змін
Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,29, Рейтинг −0,47, ADR −22,6, Вінрейт −35 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 1,09). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня ±0 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня ±0 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +46 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає keensho у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
59 % краще за 75 %
0,84 краще за 84 %
89,9 краще за 84 %
1,17 краще за 83 %
55 % з 274 дуелей краще за 67 %
53 % із 36 ситуацій краще за 88 %
Dust 235
57 % краще за 65 %
0,86 краще за 89 %
90,6 краще за 86 %
1,20 краще за 86 %
56 % з 175 дуелей краще за 71 %
54 % із 28 ситуацій краще за 86 %
Ancient27
56 % краще за 57 %
0,84 краще за 84 %
89,9 краще за 82 %
1,18 краще за 85 %
54 % з 94 дуелей краще за 61 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Nuke10
60 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
51 % з 37 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,68 -
72,0 -
1,04-
29 % з 21 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,87 -
90,2 -
1,30-
57 % з 14 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno4
75 % -
1,04 -
113,2 -
1,46-
91 % з 11 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keensho

У 158 матчах keensho має 0,84 K/R, 88,9 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 91 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 40 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,58. Найбільше ELO втрачає keensho у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+110 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +854. Просіли: K/R −0,29, Рейтинг −0,47, ADR −22,6, Вінрейт −35 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.