keen-xx

Латвія
З 2023 на FACEIT 43 матчів зафіксовано
ELO ▲ 186
2 105
Максимум за 30 днів: 2 105
Ранг OCE ▼ 30 місць
#928
Латвія #3 у Латвія
30 днів · раніше #898 · найкращий #880
Останнє оновлення:

Як грає keen-xx?

K/R 0,70 ADR 81,2 з 43 матчів
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 30 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

3 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 3 %−46 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 6 % без порівняння
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,3).

Раунди з 2K 20,8 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 20 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,81 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує keen-xx, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 2 матчів за останні 3 місяці та 41 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 87 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 87 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
68 % краще за 95 %
0,71 краще за 37 %
78,3 краще за 39 %
1,12 краще за 79 %
57 % з 93 дуелей краще за 83 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Dust 226
62 % краще за 84 %
0,77 краще за 65 %
83,5 краще за 63 %
1,18-
52 % з 52 дуелей краще за 54 %
80 % із 10 ситуацій краще за 99 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
82,0 -
0,95-
53 % з 49 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis5
60 % -
0,86 -
93,4 -
1,24-
65 % з 20 дуелей -
-
Inferno4
75 % -
0,77 -
89,4 -
1,02-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,57 -
69,8 -
0,84-
33 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keen-xx

Є куди рости: Відсоток хедшотів з 3 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 3 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 34 матчах. У 25 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 14 - нижче 0,90. Найкраще йде на Dust 2 (+32 ELO, вінрейт 62 %). Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.