keen-x

Латвія
З 2014 на FACEIT 233 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
ELO ▼ 26
3 494
Максимум за 30 днів: 3 609
Ранг EU ▼ 305 місць
#1 131
Латвія #9 у Латвія
30 днів · раніше #826 · найкращий #570
Останнє оновлення:

Як грає keen-x?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 81,0 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 231 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (13,5 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 162 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,67 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,0 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,67+0,35 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,4
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., ELO −342

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −355 ELO
76 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −20 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −9 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає keen-x від 5-го матчу за день: −355 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
52 % краще за 37 %
0,74 краще за 39 %
78,7 краще за 32 %
1,06 краще за 47 %
51 % з 439 дуелей краще за 40 %
33 % із 45 ситуацій краще за 32 %
Ancient39
59 % краще за 62 %
0,74 краще за 40 %
82,4 рівно в середньому
1,02 краще за 35 %
52 % з 207 дуелей краще за 46 %
33 % із 18 ситуацій краще за 35 %
Anubis32
47 % краще за 23 %
0,75 рівно в середньому
80,0 краще за 41 %
1,08 краще за 56 %
57 % з 148 дуелей краще за 75 %
43 % із 21 ситуацій краще за 61 %
Dust 225
48 % краще за 25 %
0,75 краще за 45 %
83,2 краще за 55 %
1,07 краще за 48 %
51 % з 103 дуелей краще за 41 %
29 % із 21 ситуацій краще за 22 %
Nuke18
56 % краще за 43 %
0,73 краще за 31 %
81,7 краще за 46 %
1,02 краще за 28 %
55 % з 75 дуелей краще за 59 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Inferno14
64 % -
0,84 -
91,7 -
1,22-
65 % з 62 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,73 -
79,8 -
1,07-
63 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keen-x

У 231 матчах keen-x має 0,75 K/R, 81,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 100 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 74 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає keen-x від 5-го матчу за день (−355 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+153 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −342. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,4. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.