kebabchik14

Росія
61 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kebabchik14?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 71,6 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7.
AWPer
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 23 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 61 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 11 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −48 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kebabchik14 від 5-го матчу за день: −48 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % краще за 44 %
0,63 краще за 11 %
73,0 краще за 21 %
0,89 краще за 15 %
39 % з 109 дуелей краще за 5 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Dust 212
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,77-
44 % з 64 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,78 -
84,5 -
1,02-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,52 -
63,2 -
0,69-
44 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,76 -
79,2 -
1,11-
63 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis5
20 % -
0,61 -
68,7 -
0,87-
41 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,51 -
64,7 -
0,78-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kebabchik14

У 61 матчах kebabchik14 має 0,63 K/R, 71,6 ADR і рейтинг 0,88. Є куди рости: Рейтинг з 0,88. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 13,9 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 48 % у 23 матчах. У 14 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 34 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає kebabchik14 від 5-го матчу за день (−48 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+11 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.