kdenX

Швейцарія
З 2015 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kdenX?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 84,8 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 199 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 40x 4K, 5 ейсів в 189 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 7,7+3,5 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 краще за 45 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує kdenX, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 189 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −36 ELO
58 матчів · 40 % вінрейт
У 2-му матчі дня −18 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках +32 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає kdenX на Dust 2: −36 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Cache

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
40 % краще за 13 %
0,74 краще за 48 %
86,0 краще за 72 %
1,04 рівно в середньому
50 % з 246 дуелей краще за 42 %
36 % із 45 ситуацій краще за 45 %
Inferno44
66 % краще за 80 %
0,78 краще за 62 %
86,4 краще за 69 %
1,09 краще за 59 %
53 % з 220 дуелей краще за 44 %
41 % із 22 ситуацій краще за 58 %
Anubis27
67 % краще за 89 %
0,74 краще за 47 %
86,3 краще за 74 %
1,07 краще за 58 %
47 % з 89 дуелей краще за 27 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Mirage25
60 % краще за 78 %
0,73 краще за 42 %
81,3 рівно в середньому
1,02 краще за 44 %
56 % з 102 дуелей краще за 76 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Cache21
62 % -
0,79 -
86,2 -
1,09-
47 % з 73 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -
Ancient16
63 % краще за 83 %
0,71 краще за 32 %
76,4 краще за 23 %
0,97 краще за 27 %
44 % з 73 дуелей краще за 13 %
17 % із 12 ситуацій краще за 8 %
Nuke3
33 % -
0,68 -
84,5 -
1,00-
38 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,70 -
80,6 -
1,04-
59 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kdenX

У 199 матчах kdenX має 0,75 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,7. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 86 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 71 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає kdenX на Dust 2 (−36 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+69 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, +55 ELO. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.