kdaN-

Сербія
З 2017 на FACEIT 333 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▼ 138
3 340
Максимум за 30 днів: 3 534
Ранг EU ▼ 458 місць
#2 116
Сербія #47 у Сербія
30 днів · раніше #1 658 · найкращий #1 658
Останнє оновлення:

Як грає kdaN-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 77,8 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (266 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим ледь нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,05−0,01 · Ø 1,06 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,6 %−1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 25 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 266 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,2 · Ø 3,8 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 77,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 310
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −131 ELO
74 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −59 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −90 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках −117 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає kdaN- на Dust 2: −131 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
57 % краще за 60 %
0,72 краще за 30 %
78,1 краще за 29 %
1,05 краще за 44 %
48 % з 412 дуелей краще за 23 %
37 % із 73 ситуацій краще за 43 %
Dust 274
50 % краще за 31 %
0,74 краще за 41 %
80,1 краще за 40 %
1,05 краще за 41 %
51 % з 240 дуелей краще за 41 %
38 % із 50 ситуацій краще за 46 %
Ancient47
43 % краще за 13 %
0,72 краще за 30 %
76,9 краще за 22 %
1,04 краще за 43 %
51 % з 157 дуелей краще за 41 %
45 % із 22 ситуацій краще за 69 %
Nuke30
57 % краще за 47 %
0,64 краще за 3 %
70,6 краще за 4 %
0,90 краще за 4 %
43 % з 136 дуелей краще за 6 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Inferno25
72 % краще за 80 %
0,73 краще за 29 %
78,2 краще за 20 %
1,06 краще за 31 %
58 % з 98 дуелей краще за 57 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Anubis19
47 % краще за 22 %
0,71 краще за 29 %
79,0 краще за 35 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 66 дуелей краще за 46 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Cache6
67 % -
0,77 -
82,4 -
1,07-
38 % з 26 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kdaN-

У 323 матчах kdaN- має 0,72 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 126 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 120 - нижче 0,90. У 266 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає kdaN- на Dust 2 (−131 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+344 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 310. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.