kazarentin

Україна
60 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kazarentin?

Рейтинг 1,05 K/R 0,73 ADR 78,9 з 60 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 60 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 87 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 9 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 93 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 60 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,13 · Ø 0,25 краще за 15 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує kazarentin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 60 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ВерЖов

Патерни

З останніх 60 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 60 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
47 % краще за 41 %
0,73 краще за 59 %
77,5 краще за 46 %
1,04 краще за 69 %
52 % з 62 дуелей краще за 62 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Ancient12
33 % -
0,68 -
74,1 -
1,01-
47 % з 47 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,69 -
78,6 -
0,97-
47 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 28
63 % -
0,90 -
90,7 -
1,33-
47 % з 17 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,71 -
76,2 -
0,95-
46 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,74 -
84,5 -
0,96-
50 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,70 -
74,3 -
1,01-
44 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kazarentin

У 60 матчах kazarentin має 0,73 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 17,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 19 матчах. У 23 з 60 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 22 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкраще йде від 5-го матчу за день (+21 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 52 % вінрейт, +21 ELO. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.