katleta213

Україна
З 2025 на FACEIT 263 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає katleta213?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 75,0 з 263 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 19 у 263 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 87 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 218 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,36 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 краще за 71 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,08, ADR +4,6, ELO +67
= Без змін
Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −113 ELO
78 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −86 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −6 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах +4 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає katleta213 на Mirage: −113 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 263 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % краще за 66 %
0,71 краще за 36 %
75,4 краще за 23 %
0,99 краще за 38 %
48 % з 339 дуелей краще за 32 %
35 % із 54 ситуацій краще за 41 %
Dust 272
54 % краще за 59 %
0,68 краще за 22 %
75,3 краще за 21 %
0,94 краще за 19 %
48 % з 349 дуелей краще за 33 %
41 % із 41 ситуацій краще за 60 %
Ancient43
40 % краще за 15 %
0,70 краще за 29 %
79,9 краще за 42 %
0,95 краще за 23 %
46 % з 248 дуелей краще за 22 %
29 % із 24 ситуацій краще за 29 %
Anubis26
46 % краще за 29 %
0,67 краще за 18 %
73,6 краще за 15 %
0,92 краще за 14 %
45 % з 142 дуелей краще за 17 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Cache10
50 % -
0,73 -
77,1 -
0,96-
47 % з 55 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,61 -
73,4 -
0,92-
33 % з 48 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,56 -
66,1 -
0,78-
43 % з 28 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Aim_awp_river3
67 % -
0,48 -
52,5 -
0,81-
49 % з 61 дуелей -
49 % із 61 ситуацій -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,59 -
58,7 -
0,97-
59 % з 63 дуелей -
59 % із 63 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,77 -
81,2 -
1,15-
67 % з 27 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає katleta213

У 263 матчах katleta213 має 0,68 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,0. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 78 матчах. У 82 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 124 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає katleta213 на Mirage (−113 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Dust 2 (+94 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −86 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,08, ADR +4,6, ELO +67. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.