katasr0fa

Ізраїль
З 2025 на FACEIT 288 матчів зафіксовано 181 матчів за 30 днів
ELO ▼ 5
3 073
Максимум за 30 днів: 3 433
Ранг EU ▼ 4 795 місць
#6 098
Ізраїль #31 у Ізраїль
30 днів · раніше #1 303 · найкращий #1 303
Останнє оновлення:

Як грає katasr0fa?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,8 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus1 у 288 матчах
Вбивства ножем 3 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує katasr0fa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 288 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −145 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −36 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −114 ELO, вінрейт 41 %
По середах +27 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає katasr0fa у 4-му матчі дня: −145 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
44 % краще за 11 %
0,75 краще за 44 %
82,9 краще за 52 %
1,01 краще за 30 %
54 % з 478 дуелей краще за 58 %
36 % із 50 ситуацій краще за 41 %
Dust 281
59 % краще за 66 %
0,82 краще за 76 %
87,6 краще за 75 %
1,16 краще за 75 %
66 % з 471 дуелей краще за 97 %
49 % із 55 ситуацій краще за 74 %
Ancient58
52 % краще за 36 %
0,76 рівно в середньому
81,6 краще за 46 %
1,05 краще за 46 %
54 % з 286 дуелей краще за 59 %
28 % із 32 ситуацій краще за 22 %
Anubis41
49 % краще за 28 %
0,82 краще за 78 %
88,7 краще за 83 %
1,15 краще за 77 %
60 % з 186 дуелей краще за 86 %
23 % із 30 ситуацій краще за 15 %
Inferno10
40 % -
0,79 -
82,9 -
1,16-
68 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає katasr0fa

У 288 матчах katasr0fa має 0,78 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 81 матчах. У 131 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 98 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає katasr0fa у 4-му матчі дня (−145 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+190 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +190 ELO. Останні 30 днів: 181 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +179.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.