kaseven
Історія нікнеймів kaseven
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kaseven?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (345 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,09). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,9. Останні 3 місяці: 76,2 (на початку 82,9). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 62 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 643. Останні 3 місяці: 1 424 (на початку 1 451).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 400 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kaseven на Inferno: −132 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 400 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kaseven
У 400 матчах kaseven має 0,71 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 129 матчах. У 134 з 400 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 163 - нижче 0,90. У 345 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kaseven на Inferno (−132 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 40 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +57 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −6,7, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 424. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −59.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.