kaseven

Аргентина
З 2023 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kaseven?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 76,5 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 400 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (345 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 56 %+9 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 400 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 54x 4K, 4 ейси в 345 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ELO на 1 424
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −6,7, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −17 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 400 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −132 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −67 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −107 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −29 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kaseven на Inferno: −132 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 400 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
52 % краще за 57 %
0,70 краще за 43 %
74,8 краще за 31 %
0,98 рівно в середньому
51 % з 609 дуелей краще за 57 %
37 % із 84 ситуацій краще за 48 %
Dust 2110
40 % краще за 16 %
0,73 краще за 57 %
79,5 краще за 52 %
1,03 краще за 64 %
53 % з 533 дуелей краще за 68 %
29 % із 82 ситуацій краще за 26 %
Nuke51
51 % краще за 50 %
0,73 краще за 45 %
78,2 краще за 38 %
1,01 краще за 46 %
51 % з 310 дуелей рівно в середньому
32 % із 37 ситуацій краще за 33 %
Inferno38
42 % краще за 24 %
0,64 краще за 18 %
68,8 краще за 8 %
0,89 краще за 18 %
49 % з 158 дуелей краще за 45 %
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Anubis30
37 % краще за 8 %
0,71 рівно в середньому
79,4 краще за 52 %
0,98 краще за 42 %
53 % з 144 дуелей краще за 63 %
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Ancient20
40 % краще за 16 %
0,69 краще за 31 %
74,9 краще за 20 %
0,93 краще за 27 %
50 % з 94 дуелей рівно в середньому
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Cache17
47 % -
0,69 -
80,2 -
0,94-
50 % з 82 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,61 -
70,2 -
0,85-
33 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kaseven

У 400 матчах kaseven має 0,71 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 129 матчах. У 134 з 400 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 163 - нижче 0,90. У 345 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kaseven на Inferno (−132 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 40 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +57 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −6,7, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 424. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.