karvanekke

Фінляндія
210 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає karvanekke?

Рейтинг 0,92 (з 206 матчів) K/R 0,70 ADR 80,9 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 210 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 краще за 29 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +294
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 80,5, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −3 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +112 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях +18 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає karvanekke у 2-му матчі дня: −3 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
57 % краще за 75 %
0,67 краще за 22 %
78,4 краще за 42 %
0,87 краще за 9 %
39 % з 319 дуелей краще за 5 %
20 % із 15 ситуацій краще за 9 %
Dust 242
52 % краще за 54 %
0,68 краще за 28 %
76,6 краще за 33 %
0,89 краще за 13 %
46 % з 239 дуелей краще за 28 %
35 % із 17 ситуацій краще за 39 %
Anubis30
60 % краще за 83 %
0,70 краще за 36 %
83,1 краще за 67 %
0,95 краще за 27 %
52 % з 218 дуелей краще за 59 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Ancient27
52 % краще за 59 %
0,69 краще за 25 %
84,0 краще за 67 %
0,92 краще за 18 %
46 % з 178 дуелей краще за 24 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Inferno25
48 % краще за 39 %
0,74 краще за 63 %
84,1 краще за 75 %
1,00 рівно в середньому
52 % з 182 дуелей краще за 58 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke19
53 % рівно в середньому
0,74 краще за 44 %
83,0 краще за 56 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 104 дуелей краще за 38 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Cache14
64 % -
0,73 -
85,9 -
0,95-
45 % з 86 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,66 -
75,3 -
0,79-
55 % з 40 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає karvanekke

У 210 матчах karvanekke має 0,70 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 49 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 94 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає karvanekke у 2-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+133 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +133 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +294. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 80,5, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.