karpov-

Аргентина
З 2019 на FACEIT 705 матчів зафіксовано 178 матчів за 30 днів
ELO ▲ 93
3 088
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг SA ▲ 44 місця
#136
Аргентина #23 у Аргентина
30 днів · раніше #180 · найкращий #129
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 25m 8s

Як грає karpov-?

Рейтинг 1,12 (з 571 матчів) K/R 0,77 ADR 85,9 з 705 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 571 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (510 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 571
Вбивства ножем 7 у 571 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 98x 4K, 16 ейсів в 510 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 краще за 86 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +309
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 86,0
▼ Просіли
Рейтинг −0,16

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 571 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −233 ELO
89 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −199 ELO
104 матчів · 45 % вінрейт
По понеділках +4 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає karpov- у 1-му матчі дня: −233 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 571 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage293
57 % краще за 60 %
0,81 краще за 72 %
89,3 краще за 81 %
1,15 краще за 75 %
56 % з 1 509 дуелей краще за 70 %
37 % із 146 ситуацій краще за 43 %
Dust 2104
45 % краще за 17 %
0,75 краще за 45 %
83,8 краще за 58 %
1,07 краще за 48 %
50 % з 420 дуелей краще за 35 %
30 % із 61 ситуацій краще за 25 %
Cache50
50 % краще за 24 %
0,70 краще за 13 %
77,7 краще за 17 %
1,01 краще за 19 %
50 % з 211 дуелей краще за 24 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Anubis43
63 % краще за 76 %
0,81 краще за 75 %
89,5 краще за 85 %
1,18 краще за 83 %
58 % з 185 дуелей краще за 79 %
39 % із 28 ситуацій краще за 51 %
Nuke37
49 % краще за 24 %
0,76 краще за 46 %
80,8 краще за 41 %
1,10 краще за 56 %
51 % з 158 дуелей краще за 37 %
38 % із 21 ситуацій краще за 44 %
Ancient20
40 % краще за 9 %
0,82 краще за 77 %
93,1 краще за 91 %
1,17 краще за 81 %
61 % з 103 дуелей краще за 90 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Inferno17
53 % краще за 21 %
0,75 краще за 37 %
87,7 краще за 63 %
1,10 краще за 43 %
51 % з 83 дуелей краще за 25 %
71 % із 7 ситуацій краще за 97 %
Vertigo7
43 % -
0,76 -
89,6 -
1,03-
50 % з 30 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає karpov-

У 705 матчах karpov- має 0,77 K/R та 85,9 ADR; рейтинг із 571 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 262 з 571 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 164 - нижче 0,90. У 510 матчах з детальною статистикою: 98x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає karpov- у 1-му матчі дня (−233 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+332 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +139 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +309. Просіли: Рейтинг −0,16. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 86,0. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.