karjan812

Росія
43 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає karjan812?

Рейтинг 0,85 (з 22 матчів) K/R 0,57 ADR 70,1 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 3 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 100 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 100 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,5 без порівняння

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,76 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 35 %−8 в. п. · Ø 43 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,76−0,18 · Ø 0,94 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4
Вбивства ножем 3 у 43 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 10,8 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 45 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 7,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,14 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує karjan812, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 2 матчів за останні 3 місяці та 41 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де karjan812 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage12
17 % -
0,53 -
66,0 -
0,71-
42 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 29
44 % -
0,66 -
77,1 -
1,40-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient5
100 % -
0,55 -
63,0 -
0,88-
33 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,58 -
75,0 -
0,86-
60 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,50 -
68,9 -
0,55-
100 % з 1 дуелей -
-
Nuke4
50 % -
0,63 -
77,3 -
0,90-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,57 -
66,7 -
0,82-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає karjan812

У 43 матчах karjan812 має 0,57 K/R та 70,1 ADR; рейтинг із 22 матчів із рейтингом становить 0,85. Є куди рости: K/D з 0,76. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 4. У середньому 11,8 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 3 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 13 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.