kapsa23

Пуерто-Рико
253 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kapsa23?

Рейтинг 1,02 (з 203 матчів) K/R 0,75 ADR 77,2 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 59 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 31x 4K, 8 ейсів в 191 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 краще за 9 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 77,3
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −58 ELO
34 матчів · 24 % вінрейт
На Anubis −17 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +27 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kapsa23 на Ancient: −58 ELO, 24 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
51 % краще за 54 %
0,76 краще за 68 %
77,0 краще за 38 %
1,03 краще за 60 %
50 % з 360 дуелей рівно в середньому
30 % із 33 ситуацій краще за 27 %
Dust 264
42 % краще за 21 %
0,77 краще за 77 %
81,3 краще за 62 %
1,05 краще за 70 %
52 % з 282 дуелей краще за 61 %
39 % із 41 ситуацій рівно в середньому
Anubis36
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 80 %
77,7 краще за 45 %
1,08 краще за 81 %
51 % з 180 дуелей краще за 54 %
32 % із 19 ситуацій краще за 38 %
Ancient34
24 % краще за 1 %
0,68 краще за 29 %
70,4 краще за 9 %
0,91 краще за 22 %
42 % з 127 дуелей краще за 13 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Nuke14
43 % -
0,83 -
79,4 -
1,08-
63 % з 56 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache13
46 % -
0,72 -
77,2 -
1,02-
49 % з 65 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno12
50 % -
0,72 -
74,5 -
0,88-
51 % з 43 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kapsa23

У 253 матчах kapsa23 має 0,75 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 51 % у 79 матчах. У 73 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 86 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає kapsa23 на Ancient (−58 ELO, вінрейт 24 %). Найкраще йде на Dust 2 (+64 ELO, вінрейт 42 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 77,3. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.