kapii777

Польща
З 2017 на FACEIT 311 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kapii777?

Рейтинг 1,05 (з 291 матчів) K/R 0,74 ADR 80,1 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (270 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 44x 4K, 1 ейс в 270 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +300
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 79,9, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −88 ELO
28 матчів · 57 % вінрейт
На Nuke −48 ELO
47 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −100 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає kapii777 на Anubis: −88 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
54 % краще за 53 %
0,71 краще за 29 %
77,4 краще за 27 %
0,99 краще за 28 %
50 % з 389 дуелей краще за 36 %
36 % із 73 ситуацій краще за 42 %
Ancient62
69 % краще за 92 %
0,81 краще за 74 %
87,9 краще за 76 %
1,19 краще за 87 %
53 % з 253 дуелей краще за 55 %
58 % із 40 ситуацій краще за 91 %
Nuke47
49 % краще за 25 %
0,83 краще за 75 %
87,7 краще за 72 %
1,16 краще за 73 %
56 % з 140 дуелей краще за 67 %
51 % із 37 ситуацій краще за 79 %
Dust 244
50 % краще за 36 %
0,66 краще за 11 %
71,4 краще за 7 %
0,94 краще за 13 %
44 % з 177 дуелей краще за 12 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Anubis28
57 % краще за 61 %
0,70 краще за 24 %
75,9 краще за 19 %
1,00 краще за 30 %
48 % з 83 дуелей краще за 26 %
47 % із 19 ситуацій краще за 71 %
Cache9
56 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % з 35 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,65 -
70,8 -
0,95-
52 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
59 % з 17 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kapii777

У 311 матчах kapii777 має 0,74 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 291 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 62 матчах. У 113 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 94 - нижче 0,90. У 270 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kapii777 на Anubis (−88 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +300. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 79,9, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.