kamb1T

Казахстан
55 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kamb1T?

Рейтинг 1,23 K/R 0,88 ADR 87,3 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 20 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 63 %+13 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−13 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+14 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

28 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 28 %−19 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 53 %+42 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,23+0,24 · Ø 0,99 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus1 у 55 матчах
Вбивства ножем 7 у 55 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 81 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 18x 4K, 5 ейсів в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,2 · Ø 4,2 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,25 · Ø 0,27 краще за 1 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує kamb1T, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 44 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97.

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 216
63 % краще за 87 %
0,89 краще за 97 %
90,6 краще за 90 %
1,26 краще за 97 %
60 % з 73 дуелей краще за 92 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Mirage16
63 % краще за 88 %
0,79 краще за 79 %
79,1 краще за 48 %
1,09 краще за 77 %
54 % з 85 дуелей краще за 71 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Inferno8
38 % -
0,90 -
87,6 -
1,27-
65 % з 40 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient5
80 % -
1,08 -
99,9 -
1,53-
77 % з 31 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,70 -
73,2 -
0,97-
42 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,99 -
101,5 -
1,42-
70 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kamb1T

У 55 матчах kamb1T має 0,88 K/R, 87,3 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 28 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 19,0 кілів за матч, 28 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 29 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 13 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,41. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 72 %, баланс ELO +257.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.