kalymbs1
Історія нікнеймів kalymbs1
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kalymbs1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,28 і тим самим помітно вище середнього (1,12).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,32. Останні 3 місяці: 1,22 (на початку 1,23). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 95,0. Останні 3 місяці: 92,1 (на початку 92,7). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 64 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 4 170. Останні 3 місяці: 3 610 (на початку 4 104).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %.
Патерни
З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kalymbs1 у 4-му матчі дня: −93 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 233 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kalymbs1
У 234 матчах kalymbs1 має 0,86 K/R та 92,3 ADR; рейтинг із 220 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,3. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 55 матчах. У 132 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 47 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає kalymbs1 у 4-му матчі дня (−93 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+341 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +341 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −494. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,22, ADR на 92,1. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +79.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.