kalu666

Франція
З 2019 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
ELO ▲ 292
3 293
Максимум за 30 днів: 3 328
Ранг EU ▼ 816 місць
#2 516
Франція #58 у Франція
30 днів · раніше #1 700 · найкращий #1 700
Останнє оновлення:

Як грає kalu666?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 82,2 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +487
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 82,2, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −173 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −111 ELO
56 матчів · 54 % вінрейт
На Cache −41 ELO
45 матчів · 69 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kalu666 у 3-му матчі дня: −173 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis62
50 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
77,5 краще за 28 %
1,07 краще за 52 %
52 % з 296 дуелей краще за 46 %
32 % із 47 ситуацій краще за 32 %
Dust 256
54 % краще за 47 %
0,80 краще за 69 %
83,4 краще за 56 %
1,13 краще за 67 %
57 % з 285 дуелей краще за 74 %
51 % із 41 ситуацій краще за 82 %
Inferno51
61 % краще за 47 %
0,85 краще за 73 %
87,6 краще за 62 %
1,23 краще за 73 %
60 % з 208 дуелей краще за 69 %
52 % із 29 ситуацій краще за 80 %
Cache45
69 % краще за 81 %
0,81 краще за 57 %
84,6 краще за 46 %
1,14 краще за 55 %
56 % з 230 дуелей краще за 55 %
35 % із 46 ситуацій краще за 42 %
Nuke27
48 % краще за 23 %
0,78 краще за 56 %
80,1 краще за 39 %
1,10 краще за 58 %
49 % з 128 дуелей краще за 26 %
29 % із 21 ситуацій краще за 23 %
Ancient5
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,94-
31 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,04-
59 % з 32 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kalu666

У 251 матчах kalu666 має 0,79 K/R, 82,2 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 45 матчах. У 128 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 73 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає kalu666 у 3-му матчі дня (−173 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+230 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +199 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +487. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 82,2, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +148.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.