kakito

Чилі
З 2017 на FACEIT 162 матчів зафіксовано
ELO
2 391
Пік за останні 162 матчів: 2 519
Ранг SA ▼ 118 місць
#1 757
Чилі #63 у Чилі
30 днів · раніше #1 639 · найкращий #1 636
Останнє оновлення:

Як грає kakito?

Рейтинг 1,09 (з 124 матчів) K/R 0,78 ADR 82,6 з 162 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (63 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 61 %+11 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 162 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 63 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,2 · Ø 4,2 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,60+0,31 · Ø 0,29 краще за 97 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +6,2, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +158
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −24 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −4 ELO
50 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −35 ELO, вінрейт 49 %
По середах +45 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає kakito у 4-му матчі дня: −24 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Cache

Мапи докладно

з останніх 162 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
49 % краще за 37 %
0,79 краще за 69 %
84,2 краще за 65 %
1,15 краще за 81 %
54 % з 228 дуелей краще за 66 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Dust 250
56 % краще за 66 %
0,75 рівно в середньому
81,4 краще за 51 %
1,02 краще за 42 %
48 % з 175 дуелей краще за 31 %
7 % із 15 ситуацій краще за 2 %
Inferno15
67 % краще за 83 %
0,75 рівно в середньому
81,7 краще за 47 %
0,94-
49 % з 39 дуелей краще за 24 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Nuke13
54 % -
0,80 -
83,3 -
1,17-
43 % з 42 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,77 -
79,6 -
1,09-
60 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache7
86 % -
0,88 -
85,2 -
1,25-
46 % з 35 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,73 -
81,6 -
0,90-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kakito

У 162 матчах kakito має 0,78 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 124 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 55 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 40 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає kakito у 4-му матчі дня (−24 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+70 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +36 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +6,2, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +158. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.