kakabalas67

Монголія
З 2015 на FACEIT 409 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kakabalas67?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 82,3 з 409 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 409 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (375 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 409 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 63x 4K, 2 ейси в 375 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

11,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 50 %+15 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 11,9+7,8 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +20 в. п., ELO +529
= Без змін
Рейтинг на 1,01, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 409 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −135 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
70 матчів · 51 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає kakabalas67 на Cache: −135 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 409 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage119
50 % краще за 39 %
0,72 краще за 37 %
79,4 краще за 40 %
1,04 краще за 48 %
50 % з 361 дуелей краще за 39 %
31 % із 86 ситуацій краще за 26 %
Anubis98
56 % краще за 63 %
0,71 краще за 30 %
84,5 краще за 66 %
1,01 краще за 38 %
48 % з 292 дуелей краще за 27 %
39 % із 62 ситуацій краще за 49 %
Ancient85
51 % краще за 43 %
0,70 краще за 24 %
84,8 краще за 61 %
1,00 краще за 33 %
50 % з 225 дуелей краще за 36 %
40 % із 62 ситуацій краще за 56 %
Dust 270
51 % краще за 43 %
0,70 краще за 27 %
81,7 краще за 52 %
0,99 краще за 29 %
46 % з 228 дуелей краще за 20 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Cache26
46 % -
0,76 -
87,5 -
1,04-
52 % з 103 дуелей -
17 % із 12 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,41 -
64,0 -
0,55-
13 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,57 -
66,7 -
0,84-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
68,8 -
0,87-
50 % з 4 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kakabalas67

У 409 матчах kakabalas67 має 0,71 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 98 матчах. У 151 з 409 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 161 - нижче 0,90. У 375 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає kakabalas67 на Cache (−135 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+192 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +20 в. п., ELO +529. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,3. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.